Dasar Menggambar Vektor (Basic)
Sebenarnya tidak terlalu sulit untuk membuat gambar pada software-software vektor. Selama anda mengerti dasar-dasar teknik software tersebut, maka membuat gambar berbasis vektor adalah hal yang tidak sulit dikerjakan.
Langkah langkah dasar

Umumnya kita membuat konsep sketsa terlebih dahulu di kertas, untuk kemudian kita scan dan diteruskan pengerjaannya di komputer. Bagi yang belum akrab dengan istilah trace, itu adalah langkah untuk membuat garis-garis yang bersambung dalam format vektor.
Membuat gambar jadi vektor
Kita akan membuat gambar sketsa tersebut menjadi vektor dalam software CorelDraw.

Pertama-tama, import gambar sketsa tersebut ke dalam ruang kerja kita. Kemudian klik kanan > Lock Object. Ini supaya gambar tidak bergerak selama proses tracing.

Dengan menggunakan Polyline Tool (ataupun Freehand Tool) lakukan trace pada garis gambar bagian luar terlebih dahulu. Line bisa menggunakan warna lain agar memudahkan dalam proses tracing.

Kita akan fokus sebentar di bagian mata. Bikin garis lurus, kemudian klik tombol Shape Tool. Klik kanan pada garis tersebut kemudian pilih To Curve. Setelah itu drag titik tengah garis tersebut ke arah atas, mengikuti lengkungan mata. Rapihkan dengan handle yang ada di masing-masing ujung line.

Garis tadi masih berbentuk line, untuk bisa di modifikasi lebih lanjut line harus di ubah dulu menjadi objek. Pilih garis tersebut kemudian klik menu Arrange > Convert Outline To Object. Kemudian kita bikin titik node di bagian luar dari garis yang baru saja kita ubah jadi objek. Bikin beberapa titik dengan melakukan klik kiri dua kali di tempat yang diinginkan. Setelah itu, seleksi semua titik node tersebut dan pilih Make Node a Cusp. Setelah itu mulailah menggeser titik tersebut agar menjadi bulu mata. Rapihkan menggunakan handle.

Untuk bola mata, bikin lingkaran utama berbentuk oval. Kemudian bikin lagi lingkaran lain sebagai efek cahaya bola mata. Masukkan lingkaran tersebut ke lingkaran utama menggunakan menu Effect > Powerclip > Place Inside Container dan klik di bagian lingkaran utama.

Buat alis, garis mulut dan elemen-elemen garis lain yang dirasa perlu.

Unlock gambar sketsa yang semula kita lock. Klik kanan pada gambar tersebut, pilih unlock. Setelah itu kita delete gambar sketsa tersebut.

Untuk proses finishing kita isi gambar kita dengan warna dan elemen-elemen lain yang dirasa perlu, seperti bayangan atau rona merah muda pipi. Bisa juga mempercantik gambar dengan menambahkan background. Bila dirasa cukup, simpan karya anda. []
Tutorial by: Lahandi Baskoro
Related posts
If you enjoyed this post, please consider to leave a comment or subscribe to the feed and get future articles delivered to your feed reader.
Comments
Dasar Menggambar Vektor (Basic)
posted in dbxzine
A tutorial from Lahandi Baskoro
Umumnya kita membuat konsep sketsa terlebih dahulu di kertas, untuk kemudian kita scan dan diteruskan pengerjaannya di komputer. Bagi yang belum akrab dengan istilah trace, itu adalah langkah untuk m…
wah.. menyenangkan dan mudah dimengerti!
terima kasih pak guru..
terima kasih bu guru..
terima kasih bung andi..
wkwkwk
*kabur*
Leave a comment



emang tipikal seorang guru sejati….gud post han!!